آخرین چراغ | Metro Last Light Preview

Metro: Last Light
PS3,PC,Xbox360,Wii U
4A Games
THQ
2012
به درستی که سال 2010، سالی پر از بازی های موفق و یا نیمه موفق بود. در این سال عناوینی منتشر شدند که تا توانستند لذت را به بازیکننده ها تقدیم کردند. یکی از این بازی ها، عنوان Metro 2033 بود که به صورت انحصاری تنها برای Xbox 360 و PC منتشر شد. ساخت این بازی را استدیوی اکراینی 4A Games بر عهده داشت که به عنوان اولین تجربه، بسیار موفق عمل کردند. اکنون دوباره این استدیو با ادامه ی این عنوان بازگشته است، آن ها می خواهند باز دل طرفداران Metro رو بدست آورند و با اینکه قرار است هسته ی اصلی گیم پلی را نگه دارند ولی آن ها خواهان این هستند که یک تجربه ی جدید را نیز در کنار گیم پلی سابق تقدیم بازیکننده ها کنند.
فرار نافرجام | The Walking Dead Preview

Publisher:Warner
Developer:TellTale Games
Release Date: Q4 2011
PC , MAC
زمانی که سراسر دنیا پر از زامبی باشد، شما هر کجا که قدم بگذارید با آن ها روبه رو خواهید شد پس معنی فرار به هیچ وجه قابل بیان نیست. بهتر است به جای گام هایی که برای فرار به منطقه ی نامعلومی می گذارید، از آن برای از بین بردن آن ها استفاده کنید. در Walking Dead شما در نقش Lee Everett به بازی می پردازید، او یک زندانی است و هنگامی که در حال انتقال او به زندان دیگری می باشند، کامیون حمل زندانی ها واژگون می شود و "لی" حتی یک لحظه هم برای آزاد کردن خود از کامیون واژگون شده از دست نمی دهد. اما او نمی داند که چه چیز و یا بهتر است بگوییم چه موجوداتی انتظار او را می کشند.
آخرین سفر به پارک ژوراسیک | Jurassic Preview

Mac,PC,PSN,XBLA
Fall 2011
نزدیک به 20 سال است که از اولین دیدار ما با T.Rex و دوستان می گذرد، در آن زمان اسپیلبرگ، کارگردان مشهور سینما این فیلم را روانه ی سینما ها کرد که خوشبختانه فیلم از هر لحاظ خودنمایی می کرد و تا مدت ها پس از آن شاهد عرضه ی کاتالوگ و کتاب داستان هایی مربوط به نبرد ژوراسیک بودیم.
بعد از ارائه ی فیلم، شاهد عرضه ی عناوینی برای کنسول های گیم بوی و Snes بودیم که چندان موفق نبودند اما در سال 2003 یک نسخه دیگر با عنوان Operation Genesis برای کنسول Xbox1 و همانطور کنسول های خانگی دیگر عرضه شد که موفق شد تا قسمتی از ضعف های نسخه های پیشین را بپوشاند اما همچنان برای رسیدن به عنوانی معتبر فاصله ی زیادی داشت.
مدتها گذشت و دیگر کمتر کسی نام "پارک ژوراسیک" را به زبان میاورد تا اینکه شرکت TellTale Games که عناوین درخشانی مانند Back To The Futre را در کارنامه دارد اعلام کرد که ساخت این بازی را برعهده گرفته است، این عنوان ادامه ی نسخه های پیشین نبود بلکه یک بازی جدید و یا به نوعی دیگر"ریبوت" شده می باشد. این عنوان در مراسم E3 برای اولین بار بصورت کاملا رسمی معرفی شد، با این که گرافیک چندان در سطح بازی های امروزه نیست اما نمی توان به آن ایرادی هم وارد کرد چون برای استدیویی که هر ساله در حال ساخت عناوین با گرافیک کمیک و Cell Shade گونه است چندان هم بد به نظر نمی رسد.
گیم پلی بازی هم قرار است مانند Heavy Rain باشد، یعنی قرار نیست به طور کامل کنترل تمامی حرکات کاراکتر ها را برعهده داشته باشید. هسته ی اصلی گیم پلی بر مبانی "کلید زنی" یا همان QTE می باشد که باید در زمان های خاصی این کلید ها را به سرعت بزنید تا شاهد واکنش و عکس العمل کاراکتر بازی باشید.
آقای Joe Pinney طراح اصلی این عنوان، اعلام کرد که از لحاظ داستانی، "پارک ژوراسیک" هیچ یک از داستان های پیشین را دنبال نمی کند بلکه خود به شخصه دارای خط داستان متفاوت از آنچه که در گذشته خوانده و دیده ایم می باشد. آقای پینی بسیار تاکید بر آن دارد که این عنوان بیش از هرچیزی تمرکز خود را بر روی خط داستانی و زندگی و شرح حال کاراکتر های بازی قرار داده است. شخصیت های اصلی داستان نیز "نیما" و "مایلز" نام دارند و در ویدیویی که در مراسم E3 پخش شد، آن ها با یکدیگر تمامی تلاش خود را کردند که جان سالم از این جهنم ژوراسیکی به در ببرند. آقای پینی در مورد شخصیت های بازی چندان اطلاعاتی فاش نکرد چون عقیده دارد که وقتی بازی را انجام دهید با نکات بسیار جالبی از زندگی این دو شخصیت بدست خواهید آورد.

در کلام آخر باید بگوییم واقعا ما مشتاق صحنه های سینمایی بازی شدیم و اگر این صحنه ها و روایات همین گونه باقی بمانند و یا حتی شاهد پیشرفتی هم بشوند ما با یک Heavy Rain دیگر رو به رو خواهیم شد که این بار به جای این که بکوشیم از شر کابوس های شبانه راحت شویم باید این بار در دنیایی تخیلی برای نجات جان خود از دست دایناسور های ماقبل تاریخ تلاش بکنیم.
حضور مایکروسافت در E3
27 Mar 1390
by
Administrator

2011 E3 یکی از داغترین نمایشگاههای بازیهای کامپیوتری چند سال اخیر بود؛ در این نمایشگاه، سونی از PS Vita یا همان PSP2 رونمایی کرد، نینتندو کنسول جدیدش WiiU را به همه نشان داد و مایکروسافت بازیهای جدید و فناوریهای تازه کینکت را به نمایش درآورد. E3 امسال 46 هزار و 800 شرکت کننده و بیش از 25 میلیون دلار درآمد به همراه داشت. در این گزارش کنفرانس مایکروسافت در E3 2011 را مرور میکنیم